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想完成质的飞越,必须搞懂这四组“矛盾”的设计原则
类似“矛盾”的设计原则有好几对,接下来要把它们一一理清,让这些理论知识能真正指导设计实践。看过或听过一大堆理论知识的你,有没有被很多自相矛盾的设计原则搞混过?比如你把做好的设计发给总监看,然后他告诉你太乱了,要统一。于是你苦苦调整了一番,当再发给他看时,他却说太平淡了,要有对比。你心想,总监特么是不
作者:
转载
2019-03-11
来自
设计
浅谈如何让你的设计被记住?
前几天被人问起,作为界面设计师,是如何评判设计师的专业能力深度等级的? 思来想去,可以分成以下三个阶段:前期:设计执行偏多中期:能够准确定义产品的风格走向,并把产品做出独有的风格调性后期:有很好的设计影响力,可以从行业角度出发,助力行业的发展我个人还在前期到中期的过渡中挣扎,尽可能的保证自己的
作者:
转载
2019-03-11
来自
设计
2019 UI能力细节拆解与复盘(上)
有些鸟儿注定是关不住的, 它的每一片羽毛都闪耀着自由的光辉设计行业也如此,行业在变化,设计也会被更多部门、行业所认可在2018整个一年都过得很充实,已经很久不做复盘总结;在私信和留言板上,还有我们的同学那里,也有很多催促更新,整理了这一篇18年总结篇,这次我们也更想做成回忆录的形式,尽可能可以把一些
作者:
EthankDesign
2019-03-11
来自
设计
设计师的完全面试指南
这是我在站酷写的第十二个长篇文章,作为一个短暂的告别,我选了大家最关心的问题:面试。Hire Count换工作对于我们来说是一件很大的事,每一家公司的选择都会影响我们的职业生涯走向。我也知道很多朋友都在准备面试和跳槽,那么本文就将为大家梳理设计师在面试中所需要掌握的知识。首先让我们来谈一谈什么是Hi
作者:
郗鉴
2019-03-11
来自
设计
一个网页设计需求方眼中的网页设计
虽然已经不做设计师快三年了,可是依然会一直留意站酷。看着各位高手的作品,总让我庆幸我没有把这条路走下去——三年前,我就是由于觉得自己在设计上没有什么天虽然已经不做设计师快三年了,可是依然会一直留意站酷。看着各位高手的作品,总让我庆幸我没有把这条路走下去——三年前,我就是由于觉得自己在设计上没有什么天
作者:
飞翔的松江人
2019-03-01
来自
设计
2018-2019作品合集| 字体与标志
2018-2019做了些标志设计,愿共同进步.这段时间里也有不少收获,也很感激站酷小伙伴们陪伴与指点。唯有热爱才能坚持下去。
作者:
鹤知Design
2019-03-01
来自
设计
字库字样字体字形-字体传奇良辰体,宋黑体
第一款字体传奇良辰体(暂定名)字形设计整体以黑体和简单的宋形修饰结合,整体简单风格统一偏向文化国风感。设计了一百多个字形到后面时,每个字的结构不同很多风格反复修改了很多次,在我们成长的道路上需要不断磨炼坚持。第二款字体传奇字样-宋黑体(暂定名)这是字样设计的第四款字形,整体笔画类似黑体字加了一些修饰
作者:
张家佳
2019-03-01
来自
设计
关于用户激励体系的 5 个问题
在文章开始之前,请你先思考一个问题:为什么微信没有加入类似签到送积分这样的用户激励体系?这个问题的答案我会在本文第五部分告诉你,你可以自己先思考,这样更有助于对文章的理解。 本文的主要内容是对移动端产品用户激励体系的解读与分析,文中“产品”的概念主要是指移动端互联网产品,文章的整体脉络是通过对
作者:
泽泽先生
2019-02-27
来自
设计
设计师如何提升说服力
设计师如何提升说服力
作者:
心铭舍品牌设
2019-02-27
来自
设计
设计中那些暗藏玄机的小心思
本篇文章在立足于设计思维的基础上,使用简单的处理手法和技巧,为绞尽脑汁想要为画面添加视觉元素和创意的设计者提供一些帮助。
作者:
Martin_K
2019-02-27
来自
设计
B端产品应该如何设计?
大部分UI设计师面对B端产品设计都是唯恐避之不及的,那B端产品应该从哪些角度去切入设计?篇首语对于很多设计师来说,遇上B端产品都是一件让人感觉头痛的事情。我从16年开始进入现在的公司,到现在做了很多的后台产品(ERP,CRM,SAAS,OA等等),有的产品是从无到有,有的产品是在原有的基础上更新,相
作者:
千夜Ryan_Vision
2019-02-23
来自
设计
UI设计师的产品体验日记 01 期
备注:以下为团队组员体验合集,仅作为学习交流。前言灵感来源于日常的积累,只有当你拥有足够的脑存量的时候,你才有可能会爆发那颗小宇宙。每天坚持体验和记录,记录下那些打动你的设计和交互形式,分析那些具备相同属性的设计表现,同样的功能业务会有那些设计解决方案呢?这些疑问都是需要你在日常的体验中不断总结。M
作者:
黑马青年
2019-02-23
来自
设计
设计师如何创建灵感资源库
2019 年的第一篇分享,设计师如何创建灵感资源库。希望通过今天的分享能够让你养成良好的习惯,化被动为主动。写在前面2019 年的开篇分享,今天给大家分享的是关于设计师创建灵感资源库的经验。很多设计师会忽略日常灵感采集的重要性,总是在需要的时候才去寻找想要的灵感参考,但是总会徒劳。也有很多通过一些途
作者:
黑马青年
2019-02-23
来自
设计
UI设计师必懂的App弹窗设计方法
这篇文章总结了App弹窗的类型,以及不同弹窗的使用方法和误区,希望对大家有所帮助。这一篇你将看到:1、弹窗的定义2、不同类型弹窗的特点及使用场景3、常见使用误区一、弹窗的定义:弹窗是App中一种常见的交互方式,主要具有“传递信息”和“获取反馈”两大功能。按类别划分,可分为“模态弹窗”和“非模态弹窗”
作者:
北岸North_Bank
2019-02-23
来自
设计
开年后如何准备一场漂亮的面试?
面试是一场烧脑的对答,今天教大家如何反客为主,新的一年如何为自己赢得好工作好机会。2019新年伊始,相信大家都已经投入到了新的一年的工作状态。即将到来的“金三银四”,年后又是一个招聘旺季。很多企业又是大换血比如最近大裁员的某D,很多人也会谋求新的工作岗位。谋工作那就少不了面试,桌上的来回问答,或许是
作者:
叶神聊设计
2019-02-23
来自
设计
拒绝无理免费设计防身话术
不免费设计 不P图 不会室内设计 不会做logo 不吃你那顿饭,请问还有什么事吗?你的三姨妈四表弟五姑丈六表姐七叔公八舅妈让你帮忙做设计,你怎么破?我相信,这是所有设计师都会遇到的人生难题,俗话说得好,做一个logo,少一个朋友。我们设计师周围总会遇到一些亲戚朋友让帮忙设计个什么东西,因为我们职业的
作者:
叶神聊设计
2019-02-23
来自
设计
视觉工作流优化 ——如何构建组件库
如何从多角度去解析组件化的概念,帮助我们理解、构建产品组件库。前言前文我们提到了流程优化给我们的设计工作都带来了哪些直观影响;本文将深入细节从多角度去解析组件化的概念,帮助我们理解、构建组件库。设计组件化的概念本身是从程序的开发模式中演变而来;开发中的工程化思维是不是也可以帮助我们高效的管理设计稿呢
作者:
阅文体验设计YUX
2019-02-23
来自
设计
设计语言 - 按钮 (Button) 2
虽说这篇与上一篇标题相同,但内容完全不同。这篇讲的更细化,实操性更强。虽然说这篇与上篇的标题相同,但内容却是完全不同的。这篇讲的更细化,实操性更强。另外呢,设计语言这个系列我写的较为随意,不像写平面设计知识那样更严谨,如果哪里有讲的不对的地方,也希望大家多多批评,多多指点。当然也要感谢大家的支持,感
作者:
Lawrence_V
2019-02-23
来自
设计
设计语言 - 按钮 (button)
一个简单的按钮需要经历无数次推敲,才能整合为设计语言以后这个号就不讲艺术史了,改讲用户界面中的设计语言部分。今天主讲设计语言中的基础部分,组件部分的其中一个部分-按钮。设计语言从结构上分为:基础部分、规则规范部分和业务部分,后面我也会把其它部分补全。基础部分的画布大小是250000x56000,共4
作者:
Lawrence_V
2019-02-23
来自
设计
设计师除设计外所需要具备的能力
我们已经或多或少看过一些优秀作品,也知道了一些设计方法和技巧,了解到了一些相关的理论知识,自己也做过一些项目或者是练习,总体来说都掌握了一定的设计能力;但是设计师想要拥有更多的资源(指薪资、工作机会等等)或者是想职业进阶,除了一定的设计能力之外是远远不够的,设计师还需要掌握更多的能力,才能让自己成长
作者:
雨灰
2019-02-23
来自
设计
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