PHP一些实用小技巧

来源:尚 发布时间:2020-05-14 09:45:41 阅读量:1280


1、字符串类型数字转数字类型

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$str = '123';

//方法一

(int)$str;

//方法二

intval($str);

//方法三

+$str;

方法一和方法二是强制转换,即使字符串数字后含有字母。方法三则必须保证是纯数字字符串,否则报错。

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2、数组添加元素

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$arr = ['a'];

//方法一

array_push($arr,'b', 'c');

//方法二

$arr[] = 'd';

1、如果是压入一个元素,使用方法二效率高,因为可以节省调用函数的额外负担。

2、如果同时压入多个元素,使用array_push效率高,因为不用重复获取文件尾的指针。

3、for循环

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//正常写法

for($i = 0; $i < count($arr); $i++){

    //

}

//优化一

for($i = 0, $len = count($arr); $i < $len; $i++){

    //

}

//优化二

for($i = count($arr) - 1; $i > -1; --$i){

    //

}

优化一:这个问题在于条件判断每次都要计算数组的长度,不如一开始声明一个变量存入。其他语言for循环大概同理吧…

优化二:在不需要从小到大的情况下,可以节省一个$len变量。还有就是--$i比$i--要快这个小优化。

总结:也不是说优化二就一定好,我只是想到这个写了出来。不过一个好的for循环我觉得起码还是要注意到优化一这个的,另外$i++可以改成++$i嘛!

4、foreach遍历

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//写法一

foreach($arr as $k => $v){

    //

}

//写法二

foreach($arr as $v){

    //

}

//写法三

foreach($arr as &$v){

    // 

}

//写法四

$arr = [

    [1,2,3],

    [4,5,6]

];

foreach($arr as list($a,$b,$c)){

    //

}

1.首先你要知道一个事儿,写法一和写法二里$v是不取址的,$v是键值的拷贝。所以别在foreach里更改数组/对象本身,没有用。

2.不需要键名或者索引的时候,别写$k这个事没啥好说的。

3.关于写法三取址引用赋值这个,好处是在当值很大的时候节省空间。但是要注意的是,无论哪种写法,$v在foreach循环之后都会保留,这个时候如果你是取址的写法,那么再次使用$v可就坏事了,手册是建议unset($v)。

4.写法四是针对于二维数组/对象的应用,使用list对键值数组进行解包。注意list内接收的变量数多于实际二维数组内的长度会报错,少于可以只是接收不到,所以要使用时还是要考量一下。

5、关于null判断

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//写法一

is_null($a);

//写法二

$a === null

两种写法写法效果是完全一样的,使用方法二节省函数调用。
另外能用===就别用==了。

6、多个判断

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$a = 1;

//写法一

if($a === 0){

    //

}elseif($a === 1){

    //

}else{

    //

}

//写法二

do{

    if($a === 0){

        //

        break;

    }

    if($a === 1){

        //

        break;

    }

    //

}while(false);

//写法三

switch(true){

    case 0:

        //

        break;

    case 1:

        //

        break;

    default:

        //

}

7、list妙用

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//妙用一

list($a,$b) = [$b,$a];

//妙用二

list(,$fn) = explode('_','Api_deleteUser');

8、英文字符串长度超限

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//一般方式

strlen($str) > 10;

//优化方式

isset($str[10]);

isset是PHP语句,strlen是函数。

9、null判断赋值几种写法

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//当$a不为null时$b = $a,否则$b = 233333。

//方式一

$b = $a or $b = 233333;

//方式二

$b = $a ? $a : 23333;

//方式三

$b = $a ?: 233333;

//方式四,PHP7

$b = $a ?? 233333;

注意区分方式三和方式四的区别,明确自己到底想判断啥。除了方式四,其他三种还可以判断false,'','0',0,[]的情况。

10、两个变量交换

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//方式一:比较清晰,有变量产生

$temp = $a;

$a = $b;

$b = $temp;

//方法二:比较清晰,但也会产生临时变量

list($b, $a) = [$a,$b];

//方式三:在整数运算时互逆运算比较靠谱,但+ – * /可能精度丢失或溢出

$a = $a + $b;

$b = $a - $b;

$a = $a - $b;

11、避免使用递归

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//递归

function fibonacci($n){

    if($n == 0 || $n == 1){

        return 1;

    }

    return fibonacci($n - 1) + fibonacci($n - 2);

}

//非递归

function fibonacci($n){

    $arr = [1,1];

    for($i = 2; $i < $n + 1; ++$i){

        $arr[] = $arr[$i - 1] + $arr[$i - 2];

    }

    return $arr[$n];

}

12、不要省略if后的大括号

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//写法一

if($a === null) $a = 1;

//写法二

if($a === null)

    $a = 1;

//写法三

if($a === null){

    $a = 1;

}

//如果可以避免写if更好

$a = $a ?? 1;

13、使用$_SERVER[‘REQUEST_TIME’]代替time().

后者会引来一次函数调用, 而如果对时间的精确值要求不高,前者快很多.

14、少用/不用continue

continue是回到循环的头部, 而循环结束本来就是回到循环的头部, 所以通过适当的构造, 我们完全可以避免使用这条语句, 使得效率得到改善.

15、变量先定义后使用

使用一个未定义的变量, 比使用一个定义好的变量要慢8倍以上!

PHP引擎会首先按照正常的逻辑来获取这个变量, 然而这个变量不存在, 所以PHP引擎需要抛出一个NOTICE,进入一段使用未定义变量时应该走的逻辑, 然后返回一个新的变量.

16、关于命名

根据PSR规范,方法须使用小驼峰式。

根据PSR规范,类的命名须为大驼峰式。

变量的命名在规范里没有明确,项目内统一。(下划线式还是易懂一些)

布尔变量尽量使用can、is、has开头。

17、避免使用正则

18、用大括号括起在双引号和heredoc中的变量


标签: PHP
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